Guide de Dragonfire - Glossaire

Bienvenue dans notre Guide actuel ! Vous trouverez ici des guides, notre glossaire ainsi qu'un lien vers les questions fréquentes concernant Game of Thrones: Dragonfire, le tout nouveau jeu de stratégie et de rôle basé sur l'univers de House of the Dragon.

Cependant, vous verrez peut-être des changements auxquels vous ne vous attendez pas à mesure que vous vous familiariserez avec le monde et les personnages ici, à Westeros.

 


Guide : Forteresses

Dans Dragonfire, les forteresses sont le centre de vos capacités. C'est là où vous pouvez personnaliser, bâtir, améliorer, et vous entraîner. De plus, c'est ici que se trouvent vos dragons, attendant d'être envoyés à la conquête de nouveaux territoires dans votre quête pour conquérir Westeros.

Dans notre guide des forteresses, nous passons en revue tous les bâtiments actuellement disponibles, de vos améliorations à la fosse à dragons.

Guide : Forteresses

Guide des dragons

Prendre soin de son dragon est un exploit remarquable. Au fil de nombreuses années d'entraînement, Angar l'Ancien a appris les arts secrets de l'éclosion, jalousement gardés et réservés aux plus dignes de confiance au service des Targaryen. Désormais, il vous transmet ses connaissances.

Notre guide des dragons détaille comment faire éclore vos œufs, les faire grandir et les préparer au combat pour qu'ils deviennent de redoutables adversaires dans les neuf royaumes.

Guide des dragons

 

La carte de Westeros 

En parcourant la carte des combats de Westeros, les joueurs ont peut-être rencontré des tuiles étranges, différentes des tuiles de ressources habituelles. Ruines, ports, et peut-être même sièges du pouvoir. Ce sont des points d'intérêt, des lieux et des tuiles spéciales sur la carte du monde qui peuvent vous apporter des avantages lors de votre conquête de Port-Réal.

Notre guide de la carte de Westeros abordera les tuiles du jeu, les points d'intérêt, l'influence territoriale, ce qu'ils offrent et comment les exploiter à votre avantage.

Le guide de la carte de Westeros 

 

Guide des campagnes

Tout en jouant à Game of Thrones: Dragonfire, la campagne vous permet de vous aventurer jusqu'au cœur de Westeros au fil de scénarios épiques qui façonnent l'avenir du royaume.

Notre guide des campagnes détaillera les spécificités techniques des règnes, des campagnes et des étapes. Vous découvrirez ce que vous conservez d'un règne à l'autre et ce qui est réinitialisé lorsque vous passez à l'étape suivante du cycle de vie de votre monde.

Guide des campagnes

 

Ressources supplémentaires

Règles de chat en jeu

Foire aux Questions


Glossaire

Rang d'étoiles

  • Le rang d'étoiles de votre dragon qui peut être conservé d'une campagne à l'autre. Plus le rang d'étoiles de votre dragon est élevé, plus il grandira, plus ses statistiques augmenteront, lui permettant de débloquer de nouvelles habitudes !

Niveau de règne

  • Le niveau de règne de votre dragon détermine le nombre de troupes que vous pouvez intégrer à votre armée et la puissance maximale de votre dragon.

Reliques de dragon

  • Des fragments de rareté rare, épique et légendaire utilisés pour faire éclore de nouveaux dragons et augmenter le rang d'étoiles de ce dragon. 

Marques et Noyaux de rareté

  • Objets permettant d'améliorer les habitudes d'un dragon. Les deux sont nécessaires pour améliorer une habitude, et chacune est déterminée par la race et la rareté du dragon.

Os de dragon, verredragon, ou clés de feu draconique

  • Objets permettant d'ouvrir des coffres de dragon, avec lesquels vous obtenez des reliques de dragon.

Ordres

  • Capacités spécialisées que les dragons peuvent utiliser au combat, qui ont une chance de s'activer aléatoirement à chaque manche de combat. L'ordre d'un dragon est directement lié à son rang d'étoiles et au nombre de reliques de dragon que vous avez collectées.

Troupes

  • Les troupes soutiennent un dragon au combat. Lorsqu'un dragon n'a plus de troupes, il est forcé de battre en retraite vers votre forteresse ou votre garnison.

Affinité des troupes

  • L'affinité est une caractéristique attribuée à chaque dragon pour chacun des cinq types de troupes (cavalerie, porteurs de boucliers, archers, piquiers et siège). Elle détermine dans quelle mesure un dragon est efficace contre un type de troupe spécifique.

Avantage de type de troupe 

  • Détermine comment les différents types de troupes se comportent les uns contre les autres au combat.
  • Cavalerie > Porteurs de bouclier
  • Porteurs de bouclier > Archers
  • Archers > Piquiers
  • Piquiers > Cavalerie
  • Les troupes de siège sont vulnérables à tous les types de troupes, mais infligent des dégâts accrus aux ennemis de type Durabilité.

Défenseurs

  • Troupes non-joueurs placées sur une tuile qui surveillent les points d'intérêt ou les ressources.

Durabilité

  • Points de vie des tuiles vulnérables aux troupes de siège.

Forteresses

  • La ville d'un joueur qui donne accès à la Salle du Trône, aux casernes, aux améliorations et à la fosse à dragon. Il s'agit de la base principale où vous pouvez construire, améliorer et entraîner des unités. 

Carte du monde

  • Carte montrant l'intégralité de Westeros.

Carte des tuiles

  • Cette carte est également connue sous le nom de carte de combat, et c'est là que se déroulent la majorité des interactions entre les tuiles.

Tuile

  • Une seule coordonnée hexagonale sur la carte de tuiles.

Ressources

  • C'est comme cela qu'on appelle la nourriture, le bois, la pierre ou le fer. Ces ressources peuvent être collectées via les tuiles de ressources, les événements, la forteresse via les améliorations ou via la boutique.

Tuile de ressource

  • Une tuile de niveau deux ou supérieur qui fournit une ressource spécifique.

Champs

  • Une tuile de ressources de niveau 1 qui fournit une petite quantité de toutes les ressources.

Tuiles infranchissables

Des tuiles que les armées ne peuvent ni occuper ni récupérer, mais qu'elles peuvent traverser lorsqu'elles se rendent vers une tuile appropriée.

  • Montagnes
  • Eau
  • Falaises côtières
  • Monuments naturels (ex. Cataractes, La colline creuse)

Territoire

  • Le nombre total de tuiles qu’un joueur possède ou a la capacité de posséder.

Royaumes

  • Westeros est divisé en 9 royaumes. Chaque royaume est gouverné par une Grande Maison, possède une capitale et se compose d'un nombre déterminé de régions.

Régions

  • Une collection de tuiles associée à un Royaume et un Siège de Pouvoir spécifiques.

Factions

  • Un groupe d'alliés qui combattent à vos côtés. Travaillez ensemble pour capturer les Sièges du pouvoir et atteindre les objectifs de campagne et les objectifs d'étape clés. Cela déterminera le point de départ de votre périple, ainsi que l'identité de vos ennemis directs et de vos alliés potentiels. 
  • Si vous faites partie d'une alliance, votre chef décidera de la faction à laquelle vous appartenez.

Alliance

  • Un petit groupe dans une faction composée de vos alliés les plus proches. Vous pouvez créer votre propre Alliance ou en rejoindre une existante.

Siège du pouvoir

  • Un point d'intérêt spécial, une fois pris, confère à une faction le contrôle d'une région.

Capitales

  • Un Siège de pouvoir plus puissant, associé à la Grande Maison appropriée.

Règne

  • Un arc narratif, ou une saison, qui se déroule sur quelques mois. Lorsqu’un règne s’achève et qu’un nouveau commence, il apporte avec lui une nouvelle campagne, de nouveaux événements et de nouvelles opportunités.

Campagne

  • L'histoire que vous vivez au cours d'un règne

Objectifs de campagne

  • Objectifs à long terme et quêtes que tous les joueurs d'un monde tenteront de mener à bien au cours d'une campagne.

Étapes de campagne

  • Des quêtes qui guident les joueurs vers des objectifs tout au long d'une campagne.

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