El mapa de Poniente

Al examinar el mapa de combate de Poniente, puedes encontrarte con baldosas extrañas, diferentes de las baldosas de recursos usuales. Ruinas, muelles y quizás incluso sedes de poder. Estos son puntos de interés, ubicaciones especiales y baldosas que traerán beneficios, para ti y tus aliados, en tu conquista de Desembarco del Rey. 

Hoy, nos adentraremos en la guía completa de las baldosas específicas del mapa, puntos de interés, influencia territorial, lo que ofrecen y cómo aprovecharlo para tu beneficio.


Mapa de baldosas

El mapa de baldosas, también conocido como el mapa de combate, es donde tendrán lugar las interacciones jugador vs. enemigo (JcE) y jugador vs. jugador (JcJ). Aquí puedes encontrar un jardín de baldosas que tomar y encuentros en los que vencer. 

Puedes buscar tipos específicos de baldosas y encuentros haciendo uso del navegador. Toca el ícono "Buscar" en el mapa de combate. Selecciona el tipo y nivel de baldosa que deseas buscar para encontrar correspondencias en un área de 100 x 100 alrededor de la posición actual de tu cámara. La cámara se colocará en la correspondencia más cercana y la baldosa quedará resaltada.

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Cada baldosa está protegida por los defensores de baldosa y tiene una cantidad de durabilidad.

  • Los defensores de baldosa son uno o más ejércitos estacionados para proteger la baldosa. Cuando tomas una baldosa, también puedes estacionar tu ejército ahí para protegerla.
  • La durabilidad es la cantidad de daño de asedio que una baldosa puede recibir antes de ser conquistada. Las tropas de tipo asedio infligen la mayor parte del daño a la durabilidad. Las baldosas de recursos neutrales normalmente tienen una durabilidad extremadamente baja, pero los puntos de interés a menudo tienen mucha durabilidad.

Para conquistar una baldosa debes derrotar a todos los defensores antes de poder infligir daño de asedio a la durabilidad de la baldosa. Una vez que la durabilidad llegue a 0, la baldosa puede ser conquistada. Si una baldosa es atacada pero no conquistada, un temporizador mostrará cuándo volverán los defensores.

Una vez que hayas conquistado una baldosa, tienes protección durante tres minutos hasta que expire, después de lo cual los jugadores enemigos pueden intentar tomarla.

Conquistar baldosas puede aumentar tu producción de alimentos, madera, piedra, así como ofrecerte otros beneficios dependiendo del tipo de baldosa. Las baldosas de recursos están entre las más comunes, junto con los campos. Estas otorgan recursos con el tiempo, una vez que pasan a formar parte de tu territorio, y son la mejor manera de aumentar el nivel de reinado de tu dragón. 

Al tomar una baldosa, verás que está codificada por color. Esto indica quién es su propietario:

Gris

Estas baldosas no están en posesión de ningún jugador.

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Verde 

Estas baldosas son de tu propiedad, las reclamaste en la batalla.

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Morado

Estas baldosas pertenecen a tu facción o a un jugador de tu facción. Puedes conquistar las baldosas que estén junto a baldosas de la facción, pero toma nota. Es mejor ser cortés con los demás miembros de la facción y no reclamar las baldosas hacia las que están avanzando activamente. De lo contrario, puedes terminar convirtiéndote más en un enemigo que en un aliado.

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Rojo

Estas baldosas son propiedad de una facción rival y perjudicarán activamente tu campaña para tomar el control de Desembarco del Rey. Cuando conquistes estas baldosas se reducirá la producción de recursos de tu rival, se limitará la movilidad de sus ejércitos y se marcará un límite infranqueable. Cada facción enemiga se muestra de color rojo en el mapa.

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Mantén en mente estos colores a medida que expandes tu influencia.


Influencia territorial

La influencia territorial es el número total de baldosas que puedes conquistar. Aumenta tu territorio para expandir tu control. 

Por cada 100 puntos de influencia territorial que obtengas, tu capacidad de baldosas aumentará en 1. A lo largo de la campaña, obtendrás 100 de influencia territorial cada 24 horas. También puedes obtener territorio de otras maneras, ya sea completando misiones de capítulo o etapas de campaña.

Además, algunas etapas de campaña proporcionan potenciadores temporales, como mayor límite de baldosas o tropas más baratas, que no forman parte de tus recompensas o influencia, pero que afectan la capacidad de baldosas total.

Para ver las baldosas que has conquistado, toca el ícono de la baldosa junto a tu foto de perfil en el mapa de combate. Aquí, puedes abandonar fácilmente las baldosas según su nivel.

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Encuentros

Mientras examinas el mapa de baldosas, es posible que te cruces con algunos encuentros extraños. Estos son enemigos no jugadores que puedes derrotar para obtener recompensas únicas y valiosas, las cuales puedes usar para avanzar en ciertos eventos activos. 

Al cazar se usa determinación, una energía especial que se regenera con el tiempo. No necesitas estar conectado con una baldosa para atacar en un encuentro y la victoria en un encuentro no te otorgará la propiedad de esa baldosa.

Ten en cuenta que en algunos encuentros pueden ser necesarios múltiples ejércitos para vencer.

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Los encuentros de dragones salvajes son la fuente principal de marcas de raza, que se usan para avanzar los hábitos de tus dragones. Puedes obtener más información sobre los hábitos en nuestra Guía de los dragones.

Recuerda que cada raza de dragón salvaje proporciona una marca de raza específica y tendrá una debilidad ante una raza específica, ¡así que prepárate!


Baldosas intransitables

A medida que continúas tu viaje por los siete reinos, notarás que algunas baldosas no se pueden tomar y solo se puede pasar a través de ellas al marchar hacia otra baldosa. 

Estas son baldosas intransitables. Son demasiado peligrosas incluso para que un dragón intente reclamarlas. Después de todo, si cayeras en batalla, sería extremadamente difícil traerte de vuelta a casa. Las montañas, el agua, los acantilados y ciertos accidentes geográficos naturales están exentos de ser reclamados.

Pero si de todas maneras quieres pasar a través de esas montañas, ¿cómo puedes hacerlo? Es aquí donde puedes encontrar las baldosas estratégicas, las cuales son puntos de interés que te permiten explorar y trasladarte por el mapa. Está atento a los muelles que cruzan el agua y los túneles que atraviesan las montañas. Ten en cuenta que debes tomar ambos lados del cruce para poder moverte a través de él.

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Puntos de interés: ruinas, pueblos y castillos

Las ruinas actúan como puntos de guarnición personal una vez conquistadas. Al igual que con las baldosas normales, podrás reclamarlas una vez que derrotes a los defensores no jugadores y reduzcas su durabilidad a cero.

Una guarnición proporciona muchos beneficios. No solo podrás cambiar de tipo de tropa y ajustar las asignaciones de carril de dragón, también podrás obtener los siguientes beneficios:

  • Los ejércitos marcharán más rápido desde tu fortaleza cuando se envíen a una guarnición.
  • Los ejércitos se reforzarán más rápido mientras estén en la guarnición.
  • Los ejércitos guarnecidos regresarán a la ruina, no a tu fortaleza, cuando sean retirados o derrotados. 

Los pueblos y castillos también actuarán como puntos de guarnición una vez conquistados. A diferencia de las ruinas, que actúan como una guarnición personal, los pueblos y castillos son propiedad de la facción y permiten a todos los miembros de la facción guarnecer ejércitos en el punto de interés. Estos actúan como puntos de reunión para la invasión o defensa de una región.

Los castillos de nivel más alto proporcionan más espacios de guarnición para los ejércitos de tu facción. En los niveles 1 a 3, un castillo puede guarnecer dos ejércitos, y a partir del nivel 4, puede guarnecer hasta tres ejércitos.

¡Toma nota! Todos los puntos de interés, sin importar su tamaño, solo proporcionarán la experiencia necesaria para 1 ejército. 

Entrena tus habilidades de combate en estos puntos de interés, ya que se comportarán de forma similar a las sedes de poder.

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Sedes de poder

 

Cuando te unes a la contienda por primera vez, puedes elegir una de las tres facciones: Norte, Centro y Sur. Esto indicará dónde comienza tu viaje y quiénes serán tus enemigos directos, así como tus posibles aliados. 

A diferencia de las alianzas, las facciones a las que te unes no son permanentes y se reinician al principio de cada reinado.

Dentro de estas tres facciones se encuentran 9 reinos con una casa gobernante y una capital asociada, las máximas sedes de poder. 

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Cada reino se divide en regiones, las cuales son propiedad de familias más pequeñas, subordinadas a las Grandes Casas, y están gestionadas por ellas. Es aquí donde la verdadera batalla comienza, ya que reclamar la sede de poder de una región otorga a tu facción el control de toda la región e impide que los enemigos se reubiquen allí. Esto es la clave para mejorar tu influencia estratégica sobre las capitales y, por ende, sobre ese reino.

 

Las sedes de poder están fuertemente defendidas y tienen alta durabilidad, por lo que se requieren ataques bien coordinados con los aliados para conquistarlas. Cuando una facción conquista una sede de poder, esta facción contra la región, por lo que puede bloquear las reubicaciones del enemigo y proporcionar bonificaciones de defensa a las baldosas de la zona que sean propiedad de la facción. 

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Conquistar puntos de interés

Cada ubicación presenta un desafío diferente. Al coordinarte con tu facción, ten en cuenta el terreno, la distancia a los pueblos o castillos y la presencia de jugadores rivales.

Asegura las bases cercanas

Conquista ruinas, pueblos o castillos cercanos y úsalos como guarniciones para reabastecer tropas rápidamente.

Reubica tu fortaleza

Cuanto más cerca te encuentres, más rápido podrás reforzar a tus ejércitos e incorporar nuevos dragones.

Coordina tu estrategia

Planifica el momento de tu ataque, ya que una vez que comience la batalla tendrás que asegurar el punto de interés antes de que los defensores no jugadores se reabastezcan. 

Reúne tus fuerzas

Agrúpate en una baldosa conectada con al menos un ejército para luchar contra los defensores y un ejército de asedio para reducir la durabilidad.

Elimina a los defensores

Derrota a los defensores antes de desplegar a los ejércitos de asedio, de lo contrario, podrías sufrir grandes pérdidas.

 

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