Centro de guías de Dragonfire - Glosario

¡Bienvenido a nuestro Centro de guías actual! Aquí puedes encontrar guías, nuestro glosario y enlaces a algunas de las preguntas más comunes acerca de Game of Thrones: Dragonfire, el nuevo juego de rol y estrategia basado en el mundo de La casa del dragón.

Aunque, quizás, observes cambios inesperados a medida que te familiarices con el mundo y los personajes de Poniente.

 


Guía de la fortaleza

Una fortaleza es el centro de tus capacidades en Dragonfire. Es aquí donde puedes personalizar, construir, mejorar y entrenar. Además de eso, aquí es donde se encuentran tus dragones, esperando ser enviados a apoderarse de nuevos territorios en tu misión de la conquista Poniente.

En nuestra Guía de la fortaleza, revisaremos todo lo relacionado con los edificios actualmente disponibles, desde las mejoras hasta el Foso de dragones.

Guía de la fortaleza

Guía de los dragones

Cuidar de un dragón es una hazaña extraordinaria. A lo largo de muchos años de entrenamiento, Angar el Viejo aprendió las artes secretas de la eclosión, celosamente guardadas solo por los más confiables al servicio de los Targaryen. Ahora él pone ese conocimiento en tus manos.

Nuestra Guía de los dragones profundiza en los detalles sobre cómo hacer eclosionar dragones y cómo criarlos y prepararlos para la batalla hasta convertirlos en los adversarios más formidables de los Siete Reinos.

Guía de los dragones

 

El mapa de Poniente 

Al examinar el mapa de combate en Poniente, los jugadores pueden encontrarse con baldosas extrañas, diferentes de las baldosas de recursos usuales. Ruinas, puertos y quizás incluso sedes de poder. Estos son puntos de interés, ubicaciones especiales y baldosas en el mapa del mundo, las cuales pueden traer beneficios para tu conquista de Desembarco del Rey.

Nuestra Guía del mapa de Poniente tratará de las baldosas de juego, puntos de interés, influencia territorial, lo que ofrecen y cómo aprovecharlo para tu beneficio.

Guía del mapa de Poniente

 

Guía de las campañas

A medida que juegas Game of Thrones: Dragonfire, las campañas te ofrecen un camino hacia el corazón de Poniente, jugando en escenarios épicos que dan forma al futuro del reino.

Nuestra Guía de las campañas profundizará en los detalles técnicos de los reinados, las campañas y las etapas. Lo que conservas a lo largo de cada reinado y lo que se reinicia cuando entras en la siguiente etapa del ciclo de vida de tu mundo.

Guía de las campañas

 

Recursos adicionales

Lineamientos del chat en el juego

Preguntas frecuentes


Glosario

Rango de estrellas

  • El nivel de estrellas de tu dragón, el cual se conserva entre campañas. Cuanto mayor sea el rango de estrellas de tu dragón, más grande crecerá y mejores estadísticas recibirá, ¡lo que le permitirá desbloquear nuevos hábitos!

Nivel de reinado

  • El nivel de reinado de tu dragón determina cuántas tropas puedes incorporar a tu ejército y qué tan poderoso puede llegar a ser tu dragón.

Reliquias de dragón

  • Las reliquias de dragón raras, épicas y legendarias se usan para hacer eclosionar nuevos dragones y aumentar su rango de estrellas

Marcas de raza y núcleos de rareza

  • Estos objetos se pueden usar para mejorar los hábitos de un dragón. Ambos son necesarios para mejorar un hábito y ambos son dictados por la raza y rareza del dragón.

Llaves de huesodragón, vidriagón, o fuegodragón

  • Estos objetos abren cofres de dragón, de los cuales recibes las reliquias de dragón.

Órdenes

  • Habilidades especiales que el dragón puede usar en el combate, las cuales tienen la posibilidad de activarse aleatoriamente duranta cada ronda del combate. La orden de un dragón está directamente relacionada con su rango de estrellas y la cantidad de reliquias de dragón que has recogido.

Tropas

  • Las tropas apoyan a un dragón en el combate. Cuando un dragón se queda sin tropas, se ve obligado a retroceder de vuelta a tu Fortaleza o guarnición.

Afinidad de tropa

  • La afinidad es un rasgo asignado a cada dragón para cada uno de los cinco tipos de tropa (caballería, escudados, arqueros, lanceros y de asedio). Determina qué tan bien se empareja un dragón un tipo de tropa específico.

Ventaja de tipo de tropa 

  • Determina cómo los diferentes tipos de tropa se desempeñan uno contra el otro en batalla:
  • Caballería > escudados
  • Escudados > arqueros
  • Arqueros > lanceros
  • Lanceros > caballería
  • Las tropas de asedio son débiles ante todos los otros tipos de tropa, pero infligen mayor daño a da durabilidad.

Defensores

  • Tropas no jugadoras colocadas en una baldosa y que resguardan recursos o puntos de interés.

Durabilidad

  • Salud de una baldosa que es débil ante las tropas de asedio.

Fortalezas

  • La ciudad de un jugador proporciona acceso a la Sala del trono, cuartel, mejoras y el Foso de dragones. Esta es la base central donde puedes construir, mejorar y entrenar unidades. 

Mapa del mundo

  • Mapa que muestra la totalidad de Poniente.

Mapa de baldosas

  • También conocido como mapa de combate, es aquí donde se pueden realizar la mayoría de las interacciones de baldosa.

Baldosa

  • Una única coordenada hexagonal en el mapa de baldosas.

Recursos

  • El nombre que se da a los alimentos, madera, piedra y hierro. Estos se pueden obtener por medio de las baldosas de recursos, eventos, en la fortaleza mediante mejoras o en la tienda.

Baldosa de recursos

  • Una baldosa de nivel 2 o mayor, la cual proporciona un recurso específico.

Campos

  • Una baldosa de recursos de nivel 1 que proporciona una pequeña cantidad de todos los recursos.

Baldosas intransitables

Baldosas en las que los ejércitos no se pueden colocar y que no pueden reclamar, pero que se pueden transitar al marchar hacia una baldosa apropiada.

  • Montañas
  • Agua
  • Acantilados costeros
  • Puntos de referencia naturales (p. ej. Cascadas Bravas, Colina Hueca)

Territorio

  • El número total de baldosas que un jugador posee o que tiene la capacidad de poseer.

Reinos

  • Poniente se divide n 9 reinos. Cada reino es gobernado por una Gran Casa, tiene una ciudad capital y se compone de un número de regiones.

Regiones

  • Un grupo de baldosas asociadas con un reino y sede de poder específicos. 

Facciones

  • Un grupo de aliados que luchan a tu lado. Trabaja en equipo para capturar sedes de poder y completar metas de campaña y objetivos de etapa claves. Esto indicará dónde comienza tu viaje y quiénes serán tus enemigos directos, así como tus posibles aliados. 
  • Si perteneces a una alianza, tu líder decidirá la facción a la que pertenecerás.

Alianza

  • Un grupo de tus aliados más cercanos dentro de una facción. Puedes crear tu propia alianza o unirte a una ya existente.

Sede de poder

  • Un punto de interés especial que, al ser reclamado, otorga a la facción el control de una región.

Capitales

  • Una sede de poder más poderosa, asociada con una Gran Casa correspondiente.

Reinado

  • Un arco de eventos, o temporada, que se desarrolla a lo largo de un par de meses. Cuando un reinado termina, uno nuevo comienza con una nueva campaña, eventos y oportunidades.

Campaña

  • La historia que vivirás a lo largo de un reinado

Metas de campaña

  • Objetivos y misiones a largo plazo que todos los jugadores de un mundo intentarán completar durante el transcurso de una campaña.

Etapas de campaña

  • Misiones que guían a los jugadores hacia los objetivos a lo largo de una campaña.

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