此次更新包括一系列的错误修复,以及战斗地图中新的3D要塞模型。我们的美术团队一直以来都在努力改进各种外观的显示,并很高兴与大家分享!类似于这种的外观优化,是独立于功能开发以及Bug修复之外的工作,因此并不会影响游戏功能的开发周期。我们已对这些3D模型进行了优化,旨在节省内存的同时,还能尽可能地为大家带来更多的动态要塞动画!
Bug修复及改良
- 现在可以在进度活动各层级的奖励弹窗里点击所列出的道具,以查看它们的详情了
- 活动所激活的增益效果将在活动一开始便同步生效了
- 我们将在十月对活动奖励做出一些调整,以解决较高等级玩家的钢铁需求问题!
在本次更新中还修复了:
- 由玩家档案进入时,装备未能正确显示其数量的问题
- 即使当前没有任何部队正在进行增援,增援行军数量仍可能被限制为0的问题
- 极少数情况下,玩家可能会在某些进度活动中遇到不可收集的奖励的问题
- 在某些情况下,权力王座的退位护盾无法发挥其作用
- 联军结束后,行军队伍仍有可能停留在联军面板上
- 当接管或退位一个权力王座时,其名称牌有时会错误地将所有权从NPC切换显示为先前的拥有者
- 玩家可能会遇到无法完成部队每日训练任务的情况
- 局部的增援及行军错误报告(目标被追加护盾、或目标不再可用等)有时会导致整篇报告的空白
- 当在军队编队列表中向下滚动时,“火焰吐息”攻击可能会显示为禁用
- 增援前来时,有时未能显示蓝色脉冲特效的问题
- 各种美术及显示效果的修复/改良
感谢你的一路支持!
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