Motim da Patrulha da Noite - Atualização de Abril de 2020
Os amotinados dentro das fileiras da Patrulha da Noite estão de volta! Neste mês as vantagens são ainda maiores, com bônus de eventos diferentes para cada hora da rodada do lobo!
Rodada 1: Mostre as máquinas de cerco!
+50% de ataque de cerco/defesa/vida
Rodada 2: Ataque de longe!
+20% de ataque de infantaria à distância/defesa/vida
Rodada 3: Obtenha rapidamente a vantagem e reviva seus soldados caídos!
+100% de redução de custo de cura
+100% de velocidade de marcha para se juntar a mobilizações PvP
+100% de velocidade de marcha vs. jogador
Rodada 4: Envie a cavalaria!
+20% de ataque da cavalaria/defesa/vida
Rodada 5: É hora de um ataque total de seus soldados de infantaria!
+20% de ataque de infantaria/defesa/vida
Rodada 6: Quando tudo mais falhar, talvez um pouco de fogo ajude a derreter seus corações frios ...
+20% de velocidade de marcha de dragão vs. jogador
+20% de cavalaria com dragão/infantaria/ataque a distância vs. jogador
+10,000 de tamanho de marcha do dragão vs. jogador
Não tem certeza de como esse evento funciona?
Esta é uma série de eventos focados na aliança, permitindo que você escolha como deseja jogar: participando de uma batalha no estilo Rei do Morro na Muralha, ou coletando terreno estratégico e enviando presentes de Manobra Estratégica para reforçar a linha de frente com Vantagem Estratégica.
Continue lendo para aprender mais!
Enlouquecida de frio e fome, uma facção da Patrulha da Noite derrotou o Lorde Comandante e reivindicou Castelo Negro como seu refúgio pessoal. Para o bem do reino, você deve acabar com essa loucura!
Estamos fechando o mês de março com atualizações no formato do evento Motim da Patrulha da Noite. Continue lendo para aprender sobre as novas rodadas e outras formas de ganhar pontos e contribuir com sua equipe!
Motim da Patrulha da Noite (Vantagens do evento: +25% de velocidade de marcha para se juntar a mobilizações, +25% de velocidade de marcha vs. sedes do poder)
- Espada na Escuridão - Ganhe pontos ao treinar tropas!
- Batalha na Dádiva - Ganhe pontos em PvP, reunindo-se em Terreno Estratégico e enviando presentes de Manobra Estratégica! Fique atento a fórmulas de eventos que usam Saque de Campo de Batalha e Vantagem Estratégica para ajudá-lo no campo de batalha.
- Guerra pela Muralha - Ganhe pontos ao coletar Carregamentos de seu Grande Salão, enquanto possui uma Sede de Poder de evento limitado ou um título associado (Atalaialeste-do-mar, Torre Sombria, Fortenoite ou Castelo Negro.)
- Hora do Lobo (Rodadas I - VI) - Fique de olho nesses eventos para saber quando as sedes serão bloqueadas/desbloqueadas ao longo de cada rodada!
Motim da Patrulha da Noite é um evento limitado de Sede de Poder . Nesta atualização, você escolhe se quer liderar o ataque no campo de batalha da Muralha ou apoiar seus aliados nas linhas de frente reunindo e enviando suprimentos.
Cerquem os amotinados!
Envie tropas para ocupar o Presente. Corte a estrada para Atalaialeste e arme emboscadas na Vila Toupeira. A muralha é fortificada apenas no lado norte; se você controlar o sul, os amotinados podem lutar de uma posição desvantajosa ou fugir para os desertos congelados.
A primeira maneira de ganhar pontos no Batalha na Dádiva é por meio de PvP. Lidere suas tropas para o norte e tome de volta as Sedes de Poder da Patrulha da Noite ao longo da muralha. Quaisquer tropas que você derrotar enquanto ataca ou defende, você ganhará pontos neste evento.
Prepare-se para uma batalha fria!
Os amotinados têm uma vantagem: a Patrulha da Noite conhece o frio e a escuridão melhor do que os exércitos de Winterfell. Suas tropas precisarão de treinamento para se manterem firmes quando os ventos do norte congelarem seus dedos ao redor de suas espadas.
A segunda maneira de competir no Batalha na Dádiva é procurando nós de terreno estratégico em todo o mapa. O saque de campo de batalha pode ser usado para criar presentes de Manobras Estratégicas por meio de fórmulas de inventário. O bônus por obter completamente qualquer nó de Terreno Estratégico também concederá Manobras Estratégicas.
Enviar Presentes de Manobra Estratégica para aliados é a terceira e última maneira de ganhar pontos no evento Batalha na Dádiva!
Quando você recebe um presente de Manobra Estratégica de um aliado, um baú é adicionado ao seu inventário. Abra esses baús para coletar Vantagem Estratégica, um novo ingrediente de receita que pode ser usado para criar reforços poderosos a partir do painel Receitas do inventário.
As receitas de reforço instantâneo que você cria durante este evento lhe darão vantagens contra uma das 4 Sedes de Poder limitadas. Todos esses reforços incluem aumentos nos bônus de Ataque, Vida e Defesa em vários graus, com o maior reforço também incluindo +1 Espaço de Mobilização vs. a Sede de Poder específica.
Esses reforços desempenham um papel vital em virar a guerra a seu favor e não devem ser ignorados! Toda a sua Aliança deve se unir para apoiar seus lutadores mais fortes se você quiser recuperar a Muralha.
Restaure a sanidade da Patrulha da Noite!
Os amotinados estão presos em um castelo não fortificado, com moral baixa e suprimentos cada vez mais escassos. Seus aliados deram a você todas as vantagens possíveis nesta luta. Agora é a hora de atacar!
Há 6 rodadas durante o evento, cada uma consistindo de 3 horas, nas quais as sedes de poder de evento serão bloqueadas e desbloqueadas. Olhe para os eventos Hora do Lobo no painel Eventos e em Próximos para planejar seu próximo ataque.
Por exemplo:
- Torre Sombria e Atalaialeste desbloqueiam no início da rodada
- Fortenoitedesbloqueia 30 minutos após início da rodada
- Castelo Negro é desbloqueado 1h após o início da rodada
- Todos os castelos são bloqueados 2h após o início da rodada, os titulares das sedes têm mais 1h para reivindicar os carregamentos com segurança
- Todos os titulares das sedes são despejados no final de cada rodada (6 rodadas no total)
Durante uma rodada, se sua aliança conseguir manter uma das 4 Sedes de Poder até que ela seja bloqueada, você poderá permanecer lá sem contestação e continuar a reclamar os Carregamentos até o término da rodada. Reivindicar Carregamentos gera pontos no evento Guerra pela Muralha.
Todos os titulares das sedes são despejados quando a rodada termina e as sedes são bloqueadas até o início da próxima rodada.
E minha vigília chega ao fim…
Lembre-se que os líderes das 3 melhores Alianças na Guerra pela Muralha receberão presentes especiais, podendo enviá-los aos membros da alianças que realmente fizeram sua parte neste evento! (Líderes de aliança com desempenho inferior receberão uma mensagem informando quem foram seus principais contribuidores, mas não receberão um presente).
Além das mudanças descritas acima,
- Os valores dos carregamentos foram alterados; veja o painel de eventos para ter acesso ao número de pontos dados por possuir Sedes de Poder.
- Os títulos de Sedes do Poder foram reformulados. Os bônus que o ajudam a ocupar outros lugares ao redor da muralha foram removidos dos títulos e adicionados como bônus regionais perto da muralha, para que toda a sua aliança possa se beneficiar (por exemplo, Manter a Torre das Sombras ajuda todos em sua aliança, que estão perto da muralha, a conquistar Fortenoite)
- As Regras Gerais das Sedes do Poder de Eventos também se aplicam. Por exemplo, os títulos ou reforços "Atacante vs. # Estrelas" não se aplicam nas sedes ao longo da Muralha.
- Lembre-se de que todos as Sedes do Poder da Patrulha da Noite estão localizadas na parte do presente do mapa de combate! Você pode navegar rapidamente para a visualização da região tocando no ícone do mapa da mesa de guerra (à direita do astrolábio do mapa de combate no canto inferior esquerdo) e, a partir daí, toque no ícone da sede no canto inferior direito.
Esperamos que você goste dessas mudanças no formato! Essa redefinição foi feita em resposta ao feedback que ouvimos da última vez, de que deveria haver mais para jogadores sem sedes, e mais oportunidades para ocupar essas sedes especiais.
Dê uma olhada e dê sua opinião!
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