Ela contém várias correções e novos modelos 3D para as Fortalezas no mapa de combate. Nossa equipe de arte trabalhou duro nessas mudanças cosméticas e estamos ansiosos para compartilhá-las com vocês! Atualizações de visual são independentes e não afetam o tempo de desenvolvimento ou trabalho de correção de erros do jogo. Os novos modelos 3D são otimizados para economizar memória e permitirão animações mais dinâmicas para as Fortalezas mais tarde!
Correções de bugs e melhorias
- Agora é possível tocar em itens listados nas janelas de Recompensas de patamares de Eventos progressivos para ver a descrição do item.
- Reforços de atividade de eventos agora ativam assim que o evento inicie.
- Faremos ajustes nas recompensas de evento a partir de outubro para mitigar a maior necessidade de Aço em níveis mais altos!
Também corrigido nesta versão:
- Equipamento que não mostrava a quantidade ao ser aberto pelo Perfil do Jogador.
- O tamanho de marcha de reforços aparecia limitado a 0 ainda que não houvesse tropas reforçando.
- Era possível que jogadores não conseguissem coletar algumas recompensas em certos eventos progressivos.
- O Escudo de Abdicação em Sedes de poder não era ativado em alguns casos.
- Marchas não saíam do painel Mobilização mesmo após serem concluídas.
- Ao tomar e abdicar de uma Sede de poder, as placas identificadoras às vezes trocavam de um NPC para um dono anterior.
- Era possível entrar em um estado em que os jogadores não conseguiam progredir nas missões diárias de treinamento de tropas.
- Relatórios de Reforço Parcial e de erros na marcha (alvo protegido, alvo indisponível) às vezes apareciam em branco.
- Ataque de Sopro de Fogo às vezes aparecia como desabilitado ao descer pela lista de formação de tropas.
- O efeito de pulso azul não aparecia quando reforços estavam chegando.
- Melhorias e correções na arte do jogo.
Obrigado por jogar!
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