Os fortes da Patrulha da Noite, ao longo da Muralha, geralmente, permanecem em silêncio. No entanto, durante eventos especiais, você pode olhar para o norte e descobrir que essas Sedes do Poder foram desbloqueadas!
Protegendo a muralha
Para esses eventos, as quatro Sedes do Poder associadas com a Patrulha da Noite serão abertas ao longo da muralha:
- Atalaialeste-do-mar (2 Estrelas)
- A Torre Sombria (2 Estrelas)
- O Fortenoite (3 Estrelas)
- Castelo Negro (4 Estrelas)
Cada uma dessas Sedes de Poder darão Bônus Regionais, Bônus de Regência, além de terem diversos títulos disponíveis para membros da Aliança.
Escolha com cuidado qual Sede sua Aliança ataca primeiro, pois isso pode gerar bônus úteis para conquistar a próxima Sede que estiver de olho! Títulos e reforços podem variar por evento, então certifique-se de verificar as mensagens do evento para ver quais reforços se aplicam!
Observação: As estatísticas normais de Sedes do Poder podem não funcionar contra Sedes de Poder limitadas por evento, em particular nos títulos Atacante vs. [# Estrela(s)].
As regras normais ainda se aplicam ao abdicar ou conceder títulos, incluindo o período de espera de 72 horas para que uma Sede receba um Escudo de Aliança (este tempo é por Sede, não por Aliança) e há um tempo de espera de 30 minutos na concessão ou recebimento de títulos .
Carregamentos
Como retribuição por ter protegido Atalaialeste-do-mar, a Torre Sombria, Fortenoite ou Castelo Negro, você ganhará recompensas com o tempo, chamadas deCarregamentos. Você também poderá coletá-los se um membro da aliança lhe conceder um título de uma dessas 4 sedes.
O seu primeiro carregamento pode ser reivindicado imediatamente após conquistar uma Sede ou receber seu título. Esse primeiro carregamento será menor que os carregamentos subsequentes. Você pode conferir o conteúdo do carregamento na página de informações da sede (toque na Sede do Poder, ou busque na lista da Sala de Guerra.)
Quando tiver um carregamento disponível, um ícone surgirá acima do Grande Salão da sua cidade. Você pode reivindicá-lo ao tocar no ícone, ou através do menu de Carregamento no lado direito da tela. Você também poderá coletar recompensas de Portos e Armazéns.
Os carregamentos continuarão a chegar enquanto você ocupar sua sede ou título, portanto, fique atento! Se você perder sua sede ou título, os carregamentos cessarão e os que não foram reivindicados serão perdidos.
O conteúdo de um carregamento de evento pode variar, de pontos à criação de recursos, dependendo do evento.
Variações de Eventos
Existem diversas variações de eventos que usam as Sedes de Poder ao longo da Muralha, como Motim da Patrulha da Noite. Coisas como classificação, recompensas, eventos complementares e até títulos e bônus podem mudar de evento para evento. Vamos dar uma olhada em alguns exemplos dessas diferenças!
Proteger uma Sede do Poder na muralha é um evento de Aliança, com isso alguns eventos da muralha podem ser somente do Placar de Líderes de Aliança, e não terão uma tabela de classificação pessoal ou evento progressivo.
Além disso, eventos focados na aliança, às vezes, premiarão com Presentes de Líder de Aliança (também chamados de Recompensas de Suserano ou Presentes de Suserano) após a conclusão do evento. Eles vão para os líderes das 3 principais Alianças, para que eles possam recompensar os membros mais úteis durante o evento!
O aviso de Recompensa de Classificação da Aliança será enviado ao seu Centro de Mensagens após o término do evento e terá uma lista dos principais contribuidores de sua Aliança. O botão azul, à direita de cada nome, permite que você envie presentes rapidamente com base na participação. Este botão ficará cinza quando você ficar sem presentes para enviar.
Fique de olho nos outros eventos acontecendo durante a Sede de Poder. Freqüentemente, eles geram recompensas, ingredientes de receitas ou reforços que podem ajudá-lo a conquistar outras Sedes de Poder ao longo da Muralha!
Por exemplo, mesmo se você não tiver uma Sede de Poder, pode haver criaturas JxIA como Mortos-Vivos, Caminhantes Brancos, Ursos Mortos-Vivos, Gigantes Mortos-Vivos e Aranhas Pálidas para você caçar, e ainda ajudar sua Aliança, ou ganhar reforços instantâneos. Ou pode haver um Evento de Terreno Estratégico que premia os ingredientes da receita para criar reforços instantâneos relevantes!
Esses eventos dependem do tema, e nem todos os eventos da Muralha irão incluí-los, então certifique-se de verificar a descrição no painel de eventos para mais informações!
E minha vigília chega ao fim…
No final do evento Defenda a Muralha, todas as 4 sedes da Patrulha da Noite serão bloqueadas novamente.
Qualquer pessoa que ainda ocupe essas sedes ao término do evento será removida e os vassalos perderão seus títulos associados à sede. Sempre que perder uma sede de poder, você receberá um relatório em sua Central de Mensagens para explicar a causa; neste caso, o término do evento. Qualquer carregamento disponível que não tenha sido reclamado antes do término do evento será perdido.
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"Sou a espada na escuridão. Sou o vigilante na muralha. Sou o escudo que guarda o reino dos homens" -Juramento da Patrulha da Noite
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