このアップデートでは、王国対王国イベント、来たる機能をサポートするためのバックエンド動作とバグ修正などのゲームプレイを快適にする改善が行われます。詳細情報をご確認ください!
新しい改善と今後実装される改善
- 特定の戦闘ポップアップが大量に送信されていることへのフィードバックを処理するため、表示したいゲーム内バナー通知場所を選択できる新システム導入に向けて取り組んでいます。今後数週間でプレイヤーの皆さんにお試しいただきたいと思います!
- 毎回リスト上部をはじくことよりも周りタップすることで、鍛冶場はリストの位置を記憶することができます。
- いつ情報が更新されるのかをゲーム内で確認できるように新しいロード表示が追加されます。
- Discordの@Benjeyはブーストセンターにレベルブースト表示という賢い機能を追加しました。このアップデートはバックエンド作業が機能するようにサポートしています。
- 今月都市では神秘的な新しい建物の建設が始まります。こちらをクリックして、小評議会がどこで会議を行うかを確認しましょう!
バグ修正
今回のアップデートで以下のバグが解決されました:
- 行軍帰還時や軍の選択パネルが開いている時、または行軍にドラゴンを追加及び削除する際に、行軍のサイズと軍のプリセットに不備な動作が発生する可能性がありました。
- アップグレードメニューで大量のカンマが欠落していました。
- 拡張2タブの詳細から「戻る」のボタンをタップすると、ユーザーが拡張1タブに移動させられていました。
- 建設アセットが都市で表示されないという事態を解決しました。
- 開催予定イベントのタブを表示すると、レシピのスライドが調整できませんでした。
- 王国対王国侵略イベント中の反乱イベントの説明に、非発動の「帰還」ボタンが表示されていました。
- 王国対王国中、自分の王国のナンバーが誤って赤く表示されていました。
- プレイヤーが新しいドラゴンのチュートリアルを見た後に、古いチュートリアルが表示される可能性がありました。
- 行軍選択パネルで招集で募った部隊より多くの部隊を派遣する命令出していました。
- Androidデバイスでトリンケットのスロットが空白の四角で表示されていました。
- メイスターの塔の特殊な研究のノードで、ゴールドのポップアップがゴールド0で確定する表示がありました。
- 旗のチュートリアル画面がデイリーログイン報酬のポップアップの上で表示され、「獲得」ボタンが操作できないことがありました。
- 一般的なUI/UXの修正
プレイしていただき、誠にありがとうございます!
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