Notre dernière mise à jour contient diverses corrections de bugs et améliorations du système de jeu. Poursuivez votre lecture pour obtenir de plus amples informations sur nos prochaines améliorations !
Nouvelles et prochaines améliorations
Cette mise à jour comporte diverses améliorations du système de jeu qui seront intégrées progressivement dans les prochaines semaines.
- Désormais, les forteresses de haut niveau brilleront !
- Le prix de la construction instantanée quand il reste moins de 10 minutes est passé d'1 unité d'or à 0.
- Les joueurs peuvent désormais accéder au menu des Sièges du pouvoir via un nouveau bouton sur la barre latérale.
- Bientôt, les joueurs des versions 13.0 iOS et supérieures pourront lier leurs comptes à un identifiant Apple.
- En remplaçant un bouclier de paix actif par un nouveau bouclier, vous verrez apparaître différents messages dans le rapport du bouclier de paix, indiquant que le bouclier précédent a été remplacé..
- Des améliorations aux étapes initiales des dragons vont également être apportées.
- La fosse à dragon se débloque maintenant au niveau 2.
- Apprendre : attaques de créatures arrive désormais avant Apprendre : Auto-défense. Combattez dans l'arbre de recherche d'incubation.
- Les dragons en pahse Nouveau-né peuvent désormais appraître sur la carte de combat.
Corrections de bugs
En plus des améliorations évoquées ci-dessus, la mise à jour corrige également les bugs suivants :
- Correction d'un problème au cours duquel les messages du chat de l'alliance ne s'actualisaient plus si le jeu était exécuté en arrière-plan lors de l'utilisation d'autres applications sur votre appareil.
- Correction d'un problème au cours duquel les joueurs recevaient une notification leur indiquant une dépense d'or de 0 même s'ils avaient assez de ressources pour compléter une recette.
- Vous ne pouvez plus interagir avec l'interface utilisateur en arrière-plan lorsqu'un pop-up de récompense d'événement est sur l'écran.
- Correction d'un problème au cours duquel un nom de maison prédéfini s'affichait dans les notifications du jeu si les renforts étaient attaqués dans un Siège de pouvoir.
- Correction d'un problème au cours duquel l'actualisation du décompte des troupes du panneau des renforcements ne se faisait pas immédiatement quand une marche arrivait à un point de récolte.
- Corrections de stabilité
- Améliorations du back-end
- Corrections pour l'interface utilisateur, les effets visuels et l'expérience utilisateur
- Corrections sur l'audio et les effets de son
Merci pour votre fidélité !
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