Que sont les Sièges du pouvoir ?
Les sièges de pouvoir sont définis comme des emplacements reconnaissables au sein de Westeros. Par exemple à Winterfell, Casterly Rock et, bien sûr, King's Landing. Capturer un siège de pouvoir met en valeur non seulement le prestige et la puissance de votre maison, mais vous permet également d’avoir une position convoitée mais défendable. Tenir un siège de pouvoir vous donne également la possibilité d’accorder des titres puissants et des bonus régionaux aux fidèles porteurs de bannière qui vous ont aidé à y parvenir.
Comment prendre un siège de pouvoir ?
Les sièges de pouvoir les plus faibles ne requièrent pas forcément une grande allégeance, cependant, afin de pouvoir prendre un siège de pouvoir plus important, vous devez d'abord être le seigneur d'une allégeance. Assurez-vous d’attaquer un siège de pouvoir adapté à votre niveau ! Plus un siège a d'étoiles, plus il est puissant. Seul King’s Landing a une difficulté de 5 étoiles.
Si vous débutez dans un nouveau royaume, tous les Sièges de pouvoir sont contrôlés par une maison PNJ. Tous les sièges de pouvoir ne sont pas initialement attaquables. Gardez l'œil ouvert afin de savoir quand de nouvelles régions deviendront disponibles.
Pour prendre possession d'un Siège de pouvoir, vous devez détruire toutes les troupes de vos ennemis et faire descendre sa résistance de rempart à 0%. Pour vaincre les plus puissants Sièges de pouvoir, vous devez rassembler vos meilleures troupes, et pour abattre des remparts, vous aurez besoin de troupes des siège.
Avant chaque marche que vous envoyez, vous devez décider si vous souhaitez simplement attaquer, ou prendre le pouvoir. Vous pouvez choisir de pendre le pouvoir pour chaque attaque que vous envoyez, mais vous ne prendrez le Siège que si votre marche arrive alors que le Siège n'a aucune troupe survivante ou si la résistance de rempart est réduite à néant.
Une fois que vous avez pris un siège de pouvoir, 25% de la santé du mur reviendra automatiquement et le reste se régénérera avec le temps. Gardez à l'esprit que la valeur de santé d'un mur d'un siège de pouvoir est bien supérieure à celle d'un donjon normal. Par conséquent, à moins que des améliorations ne soient mises en place pour augmenter la vitesse de récupération de votre mur, plusieurs jours peuvent passer avant que celui-ci ne retrouve son état de santé complet.
Tous les sièges de pouvoir exigent qu'un joueur ait une allégeance forte. Le nombre d'étoiles du siège indiquera la difficulté et le nombre de bannières nécessaires à sa prise. Une fois que vous possédez un siège, si vous tombez au-dessous du nombre de bannières requises, vous pourrez conserver le siège, mais vous perdrez le bonus de propriété jusqu'à ce que vous puissiez recruter le nombre d'adeptes nécessaire.
Bonus de propriété
Détenir un siège du pouvoir peut donner u titre à plusieurs bonus au propriétaire. Semblables aux bonus de région (expliqués ci-dessous), ces bonus varient en fonction de l'emplacement du siège de pouvoir.
Par exemple, si vous avez pris le contrôle de la ville d'Accalmie des Terres de l'Orage, vous obtiendrez le titre de «Dame ou seigneur suzerain de l'Orage». Ce titre accorde au propriétaire d'«uniques bonus» commes les attaques à distance et la vitesse d'entraînement ainsi que plusieurs «bonnus additionnels», tels que vitesse de marche, accélérateur de mestre, et les bonus de marche de Port-Réal !
La prochaine fois que vous regarderez un siège de pouvoir, verfiiez quels sont les bonus accordés pour le posséder !
Titres de porteurs de bannière
Chaque siège du pouvoir a également un certain nombre de titres de bannerets que le titulaire du siège peut attribuer à n'importe quel membre de votre allégeance, à condition qu'il ne soit pas déjà titulaire d'un autre titre d'occupant ou de banneret.
Les titres de Bannerets varient presque autant que les sièges du pouvoir individuels. Voici un exemple de Port-Réal :
- Chevalier de King’s Landing - Bonus d’attaque de troupes
- Bannerets de Port-Réal - Augmentatyion de la taille maximale de marche de dragon
- Maître de la guerre - Augmentation de la défense à distance
- Maître des murmures - Augmentation de la santé des troupes
- Main du roi - Augmentation de la capacité des troupes ralliées
- Maître des pièces - Augmentation de l'efficacité de la fabrication de l'acier et de la vitesse de construction
Bonus régionaux
Les membres d'une allégeance contrôlant un siège de pouvoir donné peuvent recevoir différents bonus pour être dans la zone d'influence accordée par cet endroit. Peu importe qui possède un siège de pouvoir dans une allégeance ; tous les membres de l'allégeance se verront attribuer des bonus régionaux si leur donjon est suffisamment proche de leur siège de pouvoir.
Les bonus régionaux varient et peuvent prendre plusieurs formes :
- Augmentation de la vitesse des marches
- Réduction du coût de guérison et d'entraînement des troupes
- Bonus pour la collecte des ressources
- Augmentation de la puissance des troupes
- Augmentation de la défense du royaume
- Et plus !
Abdication
Il y a de nombreuses raisons pour lesquelles vous pouvez abandonner votre siège de pouvoir. Peut-être en avez-vous assez d'être leader et souhaitez-vous passer la main à un autre joueur de votre allégeance ? Ou mieux encore, vous avez conquis un siège de pouvoir meilleur et vous souhaitez vous y installer. Quelle que soit la raison, les joueurs ont la possibilité de quitter leur siège à tout moment.
Une fois que vous quittez un siège de pouvoir, votre allégeance dispose de 3 minutes où personne hors de votre allégeance ne peut le prendre. Planifiez en conséquence ! Tous les autres membres de l'allégeance peuvent désormais prendre le contrôle de ce siège, mais gardez à l'esprit le nombre de porteurs de bannière requis pour obtenir le bonus de propriété. Si personne ne prend ce siège de pouvoir dans ce délai, il revient au propriétaire du PNJ d'origine.
Une fois que quelqu'un de votre allégeance a pris ce siège du pouvoir, le bouclier de paix de 3 minutes expire immédiatement. 72 heures doivent s'écouler avant que le siège de pouvoir ne puisse à nouveau bénéficier d'un bouclier de paix de 3 minutes. Un message apparaîtra pour vous avertir si le siège a été abdiqué au cours des dernières 72 heures et que vous ne recevrez pas le bouclier d'allégeance si vous continuez à abdiquer après cet avertissement. Si ce membre d'allégeance décide tout de même d'abdiquer, le siège de pouvoir reviendra au propriétaire du PNJ d'origine.
Abdiquer votre siège de pouvoir supprimera tous les bonus qui y sont liés, et supprimera tous les titres que celui-ci vous avait octroyé ainsi que les avantages régionaux de votre allégeance. Abdiquez intelligemment !
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