A medida que utiliza la simulación de entrenamiento de Delos Park, pasará mucho tiempo configurando interacciones entre anfitriones y huéspedes.
En general, hay dos cosas importantes para recordar:
- Los huéspedes vienen a Westworld, buscando satisfacer sus deseos.
- A los anfitriones se les asignan papeles durante la fabricación, con la intención de satisfacer el deseo de un huésped.
¡Las interacciones exitosas entre anfitriones y huéspedes son cruciales para mantener la felicidad de nuestros visitantes!
Para tener las mejores oportunidades en una interacción exitosa, querrá hacer coincidir un anfitrión con un papel que satisfaga los deseos de un huésped. Los anfitriones que podrá elegir antes de comenzar una interacción se determinan en función del deseo del huésped y los atributos correspondientes.
Por ejemplo, este huésped es un Matón. Está buscando una experiencia heroica con la actividad física involucrada.
Jenny "Un tiro" es una anfitriona con varios papeles, incluido matón.
Debido a que sus rasgos coinciden y los atributos de Jenny “Un Tiro” son más altos, existe una gran posibilidad de que su interacción sea exitosa.
Tenga en cuenta que no todos los anfitriones y huéspedes combinan a la perfección. Un anfitrión puede atender el tipo de experiencia que un huésped está buscando, por ejemplo, una experiencia heroica, pero ese anfitrión puede no necesariamente satisfacer el deseo de ese huésped.
Por ejemplo, Miles es un anfitrión con un rol de Agente del Orden. Si bien es deseado entre los huéspedes heroicos, este papel no es exactamente lo que este huésped particular está buscando. Aunque los atributos entre el huésped y el anfitrión coinciden, debido a la diferencia entre el rol del anfitrión y el deseo del huésped, la interacción tiene menos posibilidades de tener éxito al Taller para que lo reparen, ¡solo asegúrese de tener suficiente sangre sintética!
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